496462 vues

HTML

Sébastien Merour
publié le 13/06/2020 à 15h46 | modifé le 13/06/2020 à 19h00
Catégorie : LangagesCommentaires (15642)
HTML
Description

HTML signifie : Hypertext Markup Language

Le langage HTML est constitué :

- de balises (tags en anglais)

- d'attributs (attributes)

- d'éléments (ce qui se trouve entre la balise ouvrante < et la balise fermante >).

Structure d'une page Web

Une page HTML est constituée au minimum :

- du doctype (pour indiquer au navigateur que le document est de type HTML)

- des balises qui elles-mêmen renferment 2 autres balises : et : ces 3 balises  sont les balises de premier niveau.

La section Head

La balise head renferme plusieurs balises qui sont interprétées par le navigateur, mais dont le contenu n'est pas affiché sur la page.

La section Head contient de nombreuses balises, parmi lesquelles nous trouvons : l'encodage de la page (le plus souvent UTF-8), le titre de la page (balise title) . On y trouve également des balises meta, des liens vers des feuilles de style CSS, et parfois des scripts en Javascript.

Les différentes balises meta et title jouent un rôle primordial pour le référencement.

La section Body

Elle contient au contraire tout ce qui sera affiché sur la page web dans le navigateur. Il existe de nombreux types de balises :

- les balises sectionnantes (permettant de diviser la page en plusieurs sections, comme header, nav, section, footer, article. Elles sont primordiales car elles donnent des indicationx aux moteurs de recherche qui parcourent les pages web).

- les balises de structuration du texte (comme les headings, les blockquotes, les paragraphes)

- les balises de listes (numérotées ou non)

- les balises de tableau (désormais déconseillées pour construire une page web, mais parfois très utiles pour construire le template d'une newsletter)

- les balises de formulaire (form, input, textarea...)

- les balises génériques (div, span...)

Mode d'affichage des éléments HTML

Il existe également une autre façon de distinguer certains types de balises.

On parle parfois en effet de :

- balises "inline" qui permettent de définir l'affichage d'un élément sans retour à la ligne. Parmi les balises inline, nous avons par exemple les balises  span, a, strong, img ...

- balises "blocks": elles occupent toute la largeur disponibles. Lorsque 2 éléments de type "blocks" se suivent, ils sont disposés par défaut l'un en dessous de l'autre. Nous avons par exemple les balises div, h1, p, ul, form, table, blockquote.

-de balises "invisibles" : elles ne s'affichent pas sur la page, comme par exemple la balise meta, inclue dans la partie head de la page.

Fonctionnalités
HTML permet d'écrire de l'hypertexte. Il permet de structurer sémantiquement et logiquement le contenu des pages web, mais aussi d'inclure des éléments multimédia tels que des images ou des vidéos.
Année de création
1992
Créateur
Web Hypertext Application Technology Working Group
Dernière version
5.2
Langage
HTML
Liens
Aux dernières nouvelles
Actuellement, la dernière version du HTML est le HTML 5. Mais les membres du groupe de travail du W3C veulent créer un HTML Living Standard, une version du HTML qui n'aurait pas de numéro de version. Ainsi le HTML serait en constante évolution.

15642 Commentaire(s)
  1. user
    Rekonstrykciya zdanii_losa
    16/02/2026 à 22h51  commentaire modifé
    реконструкция здания это реконструкция здания это .

  2. user
    arenda_dbpl
    16/02/2026 à 22h33  commentaire modifé
    Если вам нужна аренда авто с водителем в новосибирске, обращайтесь к профессионалам! Автомобиль с водителем обеспечивает комфорт и безопасность в дороге.

  3. user
    สล็อตเว็บตรง
    16/02/2026 à 22h11  commentaire modifé
    ทดลองเล่นสล็อต pg TKBNEKO ทำงานเป็นระบบเกมออนไลน์ ที่ ออกแบบโครงสร้างโดยยึดพฤติกรรมผู้ใช้เป็นศูนย์กลาง. หน้าเว็บหลัก แสดงเงื่อนไขแบบเป็นตัวเลขตั้งแต่แรก: ขั้นต่ำฝาก 1 บาท, ขั้นต่ำถอน 1 บาท, เวลาฝากประมาณ 3 วินาที, และ ไม่จำกัดยอดถอน. ตัวเลขพวกนี้เปลี่ยนโหลดระบบทันที เพราะเมื่อ กำหนดขั้นต่ำต่ำ ระบบต้อง รองรับธุรกรรมจำนวนมากขนาดเล็ก และต้อง ตัดยอดและเติมเครดิตแบบทันที. หาก การยืนยันเครดิตใช้เวลานานเกินไม่กี่วินาที ผู้ใช้จะ ทำรายการซ้ำ ทำให้เกิด รายการซ้อน และ เพิ่มโหลดฝั่งเซิร์ฟเวอร์ทันที. การฝากผ่าน QR Code ลดขั้นตอนที่ต้องพิมพ์ข้อมูลหรือส่งสลิป. เมื่อผู้ใช้ สแกนคิวอาร์ ระบบจะรับสถานะธุรกรรมจากธนาคารผ่าน API. จากนั้น backend จะ ผูกธุรกรรมเข้ากับบัญชีผู้ใช้ และ เติมเครดิตเข้า wallet. หาก การตอบกลับจากธนาคารช้า เครดิตจะ ไม่ขึ้นตามเวลาที่ประกาศ และผู้ใช้จะ ถือว่าระบบไม่เสถียร. ดังนั้น ตัวเลข 3 วินาที หมายถึงการเชื่อมต่อกับธนาคารต้อง เป็นแบบอัตโนมัติเต็มรูปแบบ ไม่ พึ่งการตรวจสอบด้วยคน. การรองรับหลายธนาคาร เช่น Kasikornbank, ธนาคารกรุงเทพ, Krung Thai Bank, กรุงศรี, Siam Commercial Bank, CIMB Thai รวมถึง TrueMoney Wallet ทำให้ระบบต้อง จัดการ webhook หลายแหล่ง. แต่ละเจ้าใช้ฟอร์แมตข้อมูลและความหน่วงต่างกัน. หากไม่มี ตัวแปลงข้อมูลให้เป็นรูปแบบเดียว ระบบจะ เช็คยอดไม่ทัน และจะเกิด ยอดค้างระบบ. หมวดเกม ถูกแยกเป็น สล็อต, เกมสด, กีฬา และ ยิงปลา. การแยกหมวด ลดการค้นหาที่ต้องลากทั้งระบบ และ ควบคุมการส่งทราฟฟิกไปยังผู้ให้บริการแต่ละราย. สล็อต มัก เชื่อมต่อผ่าน session API ส่วน คาสิโนสด ใช้ สตรีมแบบสด. หาก หลุดเซสชัน ผู้เล่นจะ หลุดจากโต๊ะทันที. ดังนั้นระบบต้องมี ตัวจัดการ session ที่ คุมการเชื่อมต่อ และ ซิงค์เครดิตกับ provider ตลอด. หาก ซิงค์ล้มเหลว เครดิตผู้เล่นกับผลเกมจะ ไม่แมตช์. เกมที่ระบุว่า ใช้ลิขสิทธิ์จริง หมายถึงใช้ระบบ สุ่มผล และค่า RTP จากผู้พัฒนาโดยตรง. ผลลัพธ์แต่ละรอบถูก ประมวลผลจากเซิร์ฟเวอร์ผู้ให้บริการ ไม่ใช่จากฝั่งเว็บ. หากไม่มี การเชื่อมต่อกับเซิร์ฟเวอร์ต้นทาง เว็บจะ รับผลเกมจริงไม่ได้ และ license จะถูกยกเลิกทันที. การมี การรับรอง จึง ผูกกับการแลกเปลี่ยนข้อมูลระหว่างระบบ ไม่ใช่ แค่ข้อความแสดงบนหน้าเว็บ. ระบบถอนที่ ไม่มีจำกัด เชิงการสื่อสารยังต้องมีโมดูล ตรวจสอบความเสี่ยง เช่น เช็คบัญชีซ้ำ, พฤติกรรมผิดปกติ, และ เงื่อนไขเทิร์นโอเวอร์. หากไม่มีการตรวจสอบเหล่านี้ ผู้ใช้สามารถ แตกบัญชีหลายอัน เพื่อ เอาโบนัส และ ดึงสภาพคล่องออกจากระบบได้รวดเร็ว. ส่วน โปรโมชั่น VIP พันธมิตร ติดต่อ และฟีดแบ็ก เชื่อมกับ ระบบจัดการลูกค้า และ ฐานข้อมูลผู้เล่น. ส่วน Affiliate ใช้เก็บ referrer code เพื่อ คิดคอมมิชชั่น. หากไม่มีระบบนี้ จะ ติดตามแหล่งที่มาของผู้ใช้ไม่ได้. ฟอร์มข้อเสนอแนะ ใช้เก็บ error จริงจากผู้ใช้. หากไม่มีข้อมูลนี้ ปัญหา ความหน่วง หรือ การใช้งาน จะ ถูกแก้ช้า. โครงสร้างทั้งหมด ทำงานเป็นระบบเดียว: สถานะธุรกรรมเข้ามาที่ backend, backend อัปเดต wallet แล้ว ซิงค์กับผู้ให้บริการเกม. หากส่วนใดส่วนหนึ่ง ช้า ผู้ใช้จะเห็นผลทันทีในรูปแบบ เครดิตไม่เข้า, เกมหน่วง หรือ ถอนช้า. ในแพลตฟอร์มลักษณะนี้ API ต้องนิ่งและ session ต้องไม่หลุด คือสิ่งที่ ตัดสินว่าผู้ใช้จะอยู่หรือย้ายออก.

  4. user
    parnas 647
    16/02/2026 à 22h01  commentaire modifé
    Онлайн новостной портал https://parnas42.ru с актуальными новостями, экспертными комментариями и главными событиями дня. Быстро, объективно и по существу.

  5. user
    webof-sar-316
    16/02/2026 à 21h59  commentaire modifé
    Новостной портал https://webof-sar.ru свежие события России и мира, политика, экономика, общество, технологии и культура. Оперативные публикации и аналитика каждый день.

Ajoutez un commentaire :