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HTML

Sébastien Merour
publié le 13/06/2020 à 15h46 | modifé le 13/06/2020 à 19h00
Catégorie : Langages | Commentaires (32090)
HTML
Description

HTML signifie : Hypertext Markup Language

Le langage HTML est constitué :

- de balises (tags en anglais)

- d'attributs (attributes)

- d'éléments (ce qui se trouve entre la balise ouvrante < et la balise fermante >).

Structure d'une page Web

Une page HTML est constituée au minimum :

- du doctype (pour indiquer au navigateur que le document est de type HTML)

- des balises qui elles-mêmen renferment 2 autres balises : et : ces 3 balises  sont les balises de premier niveau.

La section Head

La balise head renferme plusieurs balises qui sont interprétées par le navigateur, mais dont le contenu n'est pas affiché sur la page.

La section Head contient de nombreuses balises, parmi lesquelles nous trouvons : l'encodage de la page (le plus souvent UTF-8), le titre de la page (balise title) . On y trouve également des balises meta, des liens vers des feuilles de style CSS, et parfois des scripts en Javascript.

Les différentes balises meta et title jouent un rôle primordial pour le référencement.

La section Body

Elle contient au contraire tout ce qui sera affiché sur la page web dans le navigateur. Il existe de nombreux types de balises :

- les balises sectionnantes (permettant de diviser la page en plusieurs sections, comme header, nav, section, footer, article. Elles sont primordiales car elles donnent des indicationx aux moteurs de recherche qui parcourent les pages web).

- les balises de structuration du texte (comme les headings, les blockquotes, les paragraphes)

- les balises de listes (numérotées ou non)

- les balises de tableau (désormais déconseillées pour construire une page web, mais parfois très utiles pour construire le template d'une newsletter)

- les balises de formulaire (form, input, textarea...)

- les balises génériques (div, span...)

Mode d'affichage des éléments HTML

Il existe également une autre façon de distinguer certains types de balises.

On parle parfois en effet de :

- balises "inline" qui permettent de définir l'affichage d'un élément sans retour à la ligne. Parmi les balises inline, nous avons par exemple les balises  span, a, strong, img ...

- balises "blocks": elles occupent toute la largeur disponibles. Lorsque 2 éléments de type "blocks" se suivent, ils sont disposés par défaut l'un en dessous de l'autre. Nous avons par exemple les balises div, h1, p, ul, form, table, blockquote.

-de balises "invisibles" : elles ne s'affichent pas sur la page, comme par exemple la balise meta, inclue dans la partie head de la page.

Fonctionnalités
HTML permet d'écrire de l'hypertexte. Il permet de structurer sémantiquement et logiquement le contenu des pages web, mais aussi d'inclure des éléments multimédia tels que des images ou des vidéos.
Année de création
1992
Créateur
Web Hypertext Application Technology Working Group
Dernière version
5.2
Langage
HTML
Liens
Aux dernières nouvelles
Actuellement, la dernière version du HTML est le HTML 5. Mais les membres du groupe de travail du W3C veulent créer un HTML Living Standard, une version du HTML qui n'aurait pas de numéro de version. Ainsi le HTML serait en constante évolution.

32090 Commentaire(s)
  1. user
    JosephAcisk
    16/09/2026 à 22h59  commentaire modifé
    Najprościej mówiąc, gogle wyświetlają osobny obraz dla każdego oka i stąd bierze się głębia. Zanurzenie w grach na PS5 z goglami VR jest tak mocne, że o kanapie i padzie szybko się zapomina. Sam grałem w VR na PlayStation i na komputerze, a na Xboxie zwyczajnie się nie da. Śledzenie ruchu w goglach na telefon obejmuje tylko kręcenie głową, więc do gier to raczej zabawka. Gry VR na PC ruszyły mi dopiero po wymianie karty graficznej na mocniejszą. Czytając zestawienia, patrzę na to, co dostaję za daną cenę, a nie na samą kwotę. Osobom z padaczką albo kłopotami z błędnikiem radziłbym zapytać lekarza, a nie polegać na radach z forum. Kalibracja przy pierwszym uruchomieniu trwa chwilę, ale bez niej sterowanie rozjeżdżało się z moimi ruchami. Jak używać okularów VR bez zdejmowania przez tydzień, zobaczycie w tej relacji: https://mixed.de/dieser-mann-war-eine-woche-am-stueck-in-der-virtual-reality/. Przymierz gogle u znajomego albo w sklepie, bo komfort na głowie mówi więcej niż jakikolwiek ranking.

  2. user
    MatthewTrorp
    16/09/2026 à 22h58  commentaire modifé
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  3. user
    OrlandoBoapy
    16/09/2026 à 22h57  commentaire modifé
    Good clean post, no errors and no awkward phrasing that breaks the reading flow, and a stop at soapsonder kept the same standard, definitely the kind of editorial care that earns a return visit because it tells me the writer is paying attention to details that matter to readers rather than just rushing publication.

  4. user
    MatthewTrorp
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  5. user
    JosephAcisk
    16/09/2026 à 22h56  commentaire modifé
    Pamiętam pierwsze założenie gogli i to wrażenie, że telewizor nagle zniknął. Opaska PS VR2 zaskoczyła mnie bardziej niż grafika, bo nic nie uwiera i nie muszę jej poprawiać w trakcie gry. Kolega długo wierzył, że Xbox Series obsłuży gogle VR, a w końcu kupił Meta Quest i gra bez konsoli. Własne gogle z kartonu skleiłem według schematu znalezionego w internecie i do pierwszych filmów w zupełności wystarczyły. Rytmiczne gry na goglach najszybciej pokazują, o co w VR w ogóle chodzi, więc od nich bym zaczynał. Czytając zestawienia, patrzę na to, co dostaję za daną cenę, a nie na samą kwotę. Odkąd dopasowałem odległość między soczewkami do swoich oczu, obraz mam ostry i głowa już nie boli. Najważniejszym krokiem okazało się wyznaczenie granic pola gry, inaczej cierpią meble i kolana. Dla początkujących polecam ten tekst o okularach VR - jak podłączyć okulary vr do komputera. Gracz bez mocnego komputera i konsoli ma w praktyce jedną drogę, czyli gogle działające samodzielnie.

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