2126481 vues

CSS

Sébastien Merour
publié le 13/06/2020 à 16h15 | modifé le 13/06/2020 à 19h00
Catégorie : Langages | Commentaires (57122)
CSS
Description

Le CSS (Cascading Styles Sheets) est un langage informatique permettant de décrire le style, la présentation d'un document HTML. Là où le HTML va se contenter de structurer un document, le CSS va prendre en charge le style, la mise en page d'une page web.

En réalité, le HTML n'a jamais eu besoin du langage CSS pour être exécuté sur un navigateur web. Cependant, le CSS est devenu rapidement une nécessité afin de séparer ce qui relève purement et simplement de la structure d'une page web (c'est le rôle du HTML), de ce qui relève de la mie en page (formes, couleurs, polices de caractères....).

Le style d'une page web peut être défini de 3 façons :

-soit directement dans la page HTML (avec par exemple la balise style, située dans la partie HEAD de la page)

-soit en mode inline (exemple : utilisation de la balise strong pour mettre en gras un texte)

-soit grâce à un fichier CSS, référencé dans la section HEAD de la page.

Il est évident qu'il est préférable d'utiliser la 3ème méthode. En effet : imaginons qu'un développeur souhaite modifier complètement le design d'un site web, sans pour autant modifier la structure des pages web. C'est là que le fichier CSS a son intérêt : le développeur pourra modifier le style du site en ne modifiant que le fichier CSS du site. Ce sera d'autant plus utile si le site web contient de très nombreuses pages.

Il est possible également qu'une page web ou qu'un site fasse appel à plusieurs fichiers CSS. Par exemple, il est fréquent de voir un fichier CSS différent pour chaque taille d'écran, afin de rendre un site 100% responsive.

Par ailleurs, le CSS est devenu de plus en plus puissant au fil des années. Désormais, le CSS permet d'afficher par exemple des animations, ou des graphiques particulièrement complexes.

Les sélecteurs

Le principe du CSS repose sur la sélection : on sélecte un élément (par exemple un type de balise, ou bien une balise possédant un identifiant) pour lui appliquer un style. On pourra par exemple appliquer une couleur rouge pour tous les titres de type H3.

Box Model

Tous les élements HTML (une image, un paragraphe, un formulaire...) peut être considéré comme une boîte. Pour définir cette boîte, on utilise 4 élements :

- Margin (Marge - l'espace qui est en dehors de la bordure)

- Border (Bordure - la bordure qui est autour du padding)

- Padding (Ecart - l'écart entre le contenu et la bordure)

- Content (Contenu - par exemple le texte et les images)

Grid

Grid est un principe CSS permettant d'afficher un Layout en mode "grille". Le développeur peut utiliser ce principe pour positionner des éléments dans une grille, en faisant varier par exemple la taille de chaque case, ou l'orientation de chaque rangée, etc...

Pour afficher un layout en mode Grid, il est nécessaire d'insérer l'instruction display: grid

Flexbox

Auparavant, nous avions 4 formats de Layouts possibles :

- Block, pour les sections d'une page

- Inline, pour le texte

- Table, pour afficher un tableau

- Positioned, pour positionner explicitement un élément.

L'arrivée du concept du Flexbox facilite la création de layout, sans avoir à utiliser les notions de float ou de position.

Pour activer la notion de flexbox sur un élément, il est nécessaire d'appliquer un affichage flex avec l'instruction display: flex

Les proprités d'un conteneur Flex sont les suivantes :

flex-direction

flex-wrap

flex-flow

justify-content

align-items

align-content

Fonctionnalités
Style / Mise en page
Date de création
17/12/1996
Créateur
W3C
Dernière version
3
Langage
CSS
Liens
Aux dernières nouvelles
Depuis 2010, CSS est censé évoluer vers sa version 4. Mais suite au succès de HTML 5 couplé avec CSS 3, il est possible que CSS 4 ne voit jamais le jour, où bien que la notion de version (5 pour HTML et 3 pour CSS) disparaisse, pour devenir des langages en constante évolution.

57122 Commentaire(s)
  1. user
    JosephAcisk
    16/09/2026 à 18h13  commentaire modifé
    Cały trik z okularami VR polega na tym, że ekran z soczewkami oszukuje mózg i czujesz się gdzie indziej. O miejscu na machanie rękami nikt mnie nie uprzedził, gdy brałem gogle do PS5. Szukałem kiedyś okularów VR do Xbox One i skończyło się na zakupie komputera. Jakość obrazu w VR na telefonie to głównie zasługa ekranu smartfona, a nie samych gogli. Symulatory lotnicze i wyścigowe to powód, dla którego w ogóle gram w VR na komputerze. Tanie okulary VR na telefon dały mi tylko przedsmak, bo obraz gubił się przy ruchu. Osobom z padaczką albo kłopotami z błędnikiem radziłbym zapytać lekarza, a nie polegać na radach z forum. Najważniejszym krokiem okazało się wyznaczenie granic pola gry, inaczej cierpią meble i kolana. Ile kosztują okulary VR w polskich sklepach, sprawdzałem dopiero po tym tekście: https://www.realovirtual.com/noticias/6452/semana-realidad-virtual. Gracz bez mocnego komputera i konsoli ma w praktyce jedną drogę, czyli gogle działające samodzielnie.

  2. user
    JosephAcisk
    16/09/2026 à 18h13  commentaire modifé
    Gogle wirtualnej rzeczywistości śledzą każdy obrót głowy, więc rozglądasz się po grze jak po prawdziwym pokoju. Zanurzenie w grach na PS5 z goglami VR jest tak mocne, że o kanapie i padzie szybko się zapomina. Szukałem kiedyś okularów VR do Xbox One i skończyło się na zakupie komputera. Do gogli na telefon wracam po PS VR jedynie po to, żeby obejrzeć film w łóżku. Bezprzewodowe streamowanie gier z komputera na Meta Quest idzie mi bez zacięć, ale tylko przy dobrym routerze. Cena gogli VR zależy przede wszystkim od platformy, na której zamierzasz grać. Dzieciom dałbym gogle tylko na krótko i tylko wtedy, gdy ktoś dorosły siedzi obok. W goglach typu Cardboard start sprowadza się do włożenia telefonu i uruchomienia aplikacji. Nawet najlepsze gogle VR po tygodniu na głowie muszą męczyć, relacja pod adresem https://informator.ua/ru/top-igrovyh-novostej-dnya-21-fevralya. Miejsce w rankingu znaczy mniej niż to, na czym grasz na co dzień, i pod to dobrałem swoje gogle.

  3. user
    JosephAcisk
    16/09/2026 à 18h11  commentaire modifé
    Różnica między płaskim ekranem a goglami VR jest taka, że w goglach świat otacza cię z każdej strony. Kupując używane gogle PS VR do PS4, zapytałbym sprzedawcę, czy w zestawie jest kamera. Moim zdaniem gogle VR do Xbox Series to mit, bo konsola nie ma dla nich żadnego wsparcia. Tryb VR włącza się zwykle ikoną gogli w aplikacji albo w odtwarzaczu filmów sferycznych. Bezprzewodowe streamowanie gier z komputera na Meta Quest idzie mi bez zacięć, ale tylko przy dobrym routerze. Tanie okulary VR na telefon dały mi tylko przedsmak, bo obraz gubił się przy ruchu. Regulacja rozstawu soczewek to podstawa, bo przy złym ustawieniu oczy męczyły mi się błyskawicznie. W goglach typu Cardboard start sprowadza się do włożenia telefonu i uruchomienia aplikacji. O cenach okularów VR w Polsce już się naczytałem, tu coś innego - artykuł o VR. Przymierz gogle u znajomego albo w sklepie, bo komfort na głowie mówi więcej niż jakikolwiek ranking.

  4. user
    JosephAcisk
    16/09/2026 à 18h09  commentaire modifé
    Cały trik z okularami VR polega na tym, że ekran z soczewkami oszukuje mózg i czujesz się gdzie indziej. Opaska PS VR2 zaskoczyła mnie bardziej niż grafika, bo nic nie uwiera i nie muszę jej poprawiać w trakcie gry. Zamiast szukać gogli VR do Xboxa, sensowniej pomyśleć o samodzielnych goglach i graniu w chmurze. Jakość obrazu w VR na telefonie to głównie zasługa ekranu smartfona, a nie samych gogli. Gry VR na PC ruszyły mi dopiero po wymianie karty graficznej na mocniejszą. Sprzęt z drugiej ręki pozwolił mi wejść w VR bez rujnowania budżetu. Regulacja rozstawu soczewek to podstawa, bo przy złym ustawieniu oczy męczyły mi się błyskawicznie. Pierwsze podejścia do VR trzymałem krótkie, a czas wydłużałem stopniowo. Facet streamował tydzień z goglami na oczach, więcej tu - czy vr psuje wzrok. Gracz bez mocnego komputera i konsoli ma w praktyce jedną drogę, czyli gogle działające samodzielnie.

  5. user
    JosephAcisk
    16/09/2026 à 18h09  commentaire modifé
    Gogle wirtualnej rzeczywistości śledzą każdy obrót głowy, więc rozglądasz się po grze jak po prawdziwym pokoju. Przesiadka na PS VR2 trochę bolała, bo starych gier z PS VR tam nie odpalisz. Widzę ciągle pytania o okulary VR do Xbox One, a odpowiedź niezmiennie brzmi, że takich nie ma. Tryb VR włącza się zwykle ikoną gogli w aplikacji albo w odtwarzaczu filmów sferycznych. Symulatory lotnicze i wyścigowe to powód, dla którego w ogóle gram w VR na komputerze. Cena gogli VR zależy przede wszystkim od platformy, na której zamierzasz grać. Choroba symulatorowa dopadła mnie tylko na początku i minęła, gdy przestałem forsować długie sesje. Kalibracja przy pierwszym uruchomieniu trwa chwilę, ale bez niej sterowanie rozjeżdżało się z moimi ruchami. W przerwie między grami VR na PC wciągnął mnie ten wpis o wirtualnej rzeczywistości. Miejsce w rankingu znaczy mniej niż to, na czym grasz na co dzień, i pod to dobrałem swoje gogle.

Ajoutez un commentaire :