5159688 vues

Google Fonts

Sébastien Merour
publié le 27/03/2020 à 17h47 | modifé le 25/04/2020 à 16h54
Catégorie : Front-EndCommentaires (34878)
Google Fonts
Description

Google Fonts est une service d'hébergement de polices de caractères créé en 2010. Ce service, créé par Google, permet d'afficher des polices de caractères spécifiques sur un site web, grâce à un fichier CSS disponible sur le site de Google Fonts. Les développeurs peuvent faire appel à ce fichier CSS en mode "embed", ou bien en téléchargeant le fichier CSS pour l'intégrer ensuite en local sur le site. Il est préférable de l'utiliser en mode "embed" pour ne pas ralentir l'affichage du site.

Fonctionnalités
Police d'écriture
Année de création
2010
Licence
SIL Open Font License 1.1 / Apache License
Langage
CSS
Liens
Aux dernières nouvelles
960 polices de caractères gratuites. Polices populaires : Open Sans, Roboto, Lato, Slabo, Oswald and Lobster.

34878 Commentaire(s)
  1. user
    DanielRhymn
    16/09/2026 à 22h01  commentaire modifé

  2. user
    JosephAcisk
    16/09/2026 à 22h01  commentaire modifé
    Okulary VR zakłada się na głowę jak maskę, a obraz wypełnia całe pole widzenia. Opaska PS VR2 zaskoczyła mnie bardziej niż grafika, bo nic nie uwiera i nie muszę jej poprawiać w trakcie gry. Jeśli marzysz o VR, a masz tylko Xboxa, to i tak zostaje ci komputer ze SteamVR albo gogle autonomiczne. Do gogli na telefon wracam po PS VR jedynie po to, żeby obejrzeć film w łóżku. Rytmiczne gry na goglach najszybciej pokazują, o co w VR w ogóle chodzi, więc od nich bym zaczynał. Najdroższe gogle dają śledzenie rąk i całego pomieszczenia oraz wyraźniejszy obraz, ale nie każdy z tego korzysta. Dzieciom dałbym gogle tylko na krótko i tylko wtedy, gdy ktoś dorosły siedzi obok. Kalibracja przy pierwszym uruchomieniu trwa chwilę, ale bez niej sterowanie rozjeżdżało się z moimi ruchami. Jak używać okularów VR bez zdejmowania przez tydzień, zobaczycie w tej relacji: https://mixed.de/dieser-mann-war-eine-woche-am-stueck-in-der-virtual-reality/. Miejsce w rankingu znaczy mniej niż to, na czym grasz na co dzień, i pod to dobrałem swoje gogle.

  3. user
    JosephAcisk
    16/09/2026 à 22h00  commentaire modifé
    Gogle wirtualnej rzeczywistości śledzą każdy obrót głowy, więc rozglądasz się po grze jak po prawdziwym pokoju. Zanim kupisz PS VR2, przejrzyj listę gier, bo bez dobrych tytułów gogle pójdą w kąt. Moim zdaniem gogle VR do Xbox Series to mit, bo konsola nie ma dla nich żadnego wsparcia. Lubię gogle na telefon za to, że obywają się bez kabli i komputera, wystarczy sam smartfon. Horrory w VR na komputerze to zupełnie inny poziom strachu niż na zwykłym monitorze. Czytając zestawienia, patrzę na to, co dostaję za daną cenę, a nie na samą kwotę. Odkąd dopasowałem odległość między soczewkami do swoich oczu, obraz mam ostry i głowa już nie boli. Zawroty głowy odpuściły po przejściu na granie na siedząco i spokojniejsze tytuły na start. Szukając gogli do PlayStation, natknąłem się na to - relacja z eksperymentu, czyli tydzień w VR. Gracz bez mocnego komputera i konsoli ma w praktyce jedną drogę, czyli gogle działające samodzielnie.

  4. user
    MatthewTrorp
    16/09/2026 à 21h58  commentaire modifé
    An online guide healthfare dedicated to wellness, healthy eating, and a balanced lifestyle. Readers can find informative publications on balanced nutrition, along with practical advice. The site also offers product reviews. Among the main topics are healthier routines, nutrition and food choices, daily activity, self-care, and overall well-being.

  5. user
    MatthewTrorp
    16/09/2026 à 21h58  commentaire modifé
    A comprehensive resource https://healthfare.ca/ focused on healthy living, nutrition, and self-care. Users will discover useful materials on healthy eating, along with practical advice. The site also offers reviews and recommendations. Special attention is given to balanced daily habits, nutrition and food choices, physical activity, personal care, and overall well-being.

Ajoutez un commentaire :